概要 “Visual Studio for Unity” の項目にチェックを付けて、Visual Studioをインストールしたにも関わらず、 “Edit>Preferences… 続きを読む 【Unity】Visual Studioがいない
カテゴリー: Unity
【Unity】簡単なメモ帳を作る
概要 Undo(Ctrl+Z), Redo(Ctrl+Y)を備えた、簡単なメモ帳を作ってみることにします。 手順 ①Input Fieldを作る(図1) Unity2020では、Hierarchyを右クリックしてR… 続きを読む 【Unity】簡単なメモ帳を作る
【Unity】画面サイズが変わったときにコンテンツサイズを変える
概説 画面サイズの変更に合わせてUIサイズを変更するためのプログラムです。 Playモードではない状態でも動くものとしては、kanのメモ帳さんの記事を参考にするのがおすすめです。 横幅を全画面サイズにする場合は、Rect… 続きを読む 【Unity】画面サイズが変わったときにコンテンツサイズを変える
【Unity】Unity2020で最初からAndroidのGradleビルドが上手くいかない
エラーが出た 内容は下図1、2の通り。mainTemplate.gradleを修正とか、Android Studioを開いてgradleのインストールを待機するとか、javaのバージョンを変更するとか、いろいろ試したが解… 続きを読む 【Unity】Unity2020で最初からAndroidのGradleビルドが上手くいかない
【Unity】Scroll Viewが端のあたりで微妙に切れている
概要 読んで字の如し。図1のようにScroll Viewの端の部分がわずかに途切れている。 原因はScroll Viewを作った時に自動で作成される”Viewport”にある(図2)。 Viewp… 続きを読む 【Unity】Scroll Viewが端のあたりで微妙に切れている
【Unity】uGUIで狙った色を重ねたい
色を乗算する 例えば、下のような画像があったとします。 これに対して、カラーフィルタを後から足して、下のような色味を作りたい、というケースが稀によくあると思います。 この場合、各RGB列に対して次の式を適用することで、変… 続きを読む 【Unity】uGUIで狙った色を重ねたい
【Unity】AndroidでToastを使う
概要 Toast機能というのはコレです。図1に示すように、Androidでよく見かける画面下方のポップアップのことを指します。 実装 まずプロジェクトを作り、C#スクリプトを作ります。名前は”ShowToastOnAnd… 続きを読む 【Unity】AndroidでToastを使う
【Unity】アプリを極限まで最適化する
概要 基本的な最適化については「Unityアプリを高速・安定化するために見直すべき事を9選まとめてみた|Qiita」で網羅的に解説されています。この記事は、このアプリ(Weather・天気予報アプリ)で使われている特殊な… 続きを読む 【Unity】アプリを極限まで最適化する
【Unity】Androidでwidgetを使う
概要 UnityでAndroidのウィジェット機能を使うには、①まず、アプリ部分をUnityで実装②次に、ウィジェット部分をAndroid Studioで実装 という手順を踏む必要があります。 本記事には、Unityで「… 続きを読む 【Unity】Androidでwidgetを使う