問題 百聞は一見に如かず。たとえば、test1~test4までフィールドがあるとき「こうすれば楽に変数の中身を全て取り出せる」と思うことがあります(図1)。 変数名に変数を使いたい場合というのが数年に一度あり、そのたびい… 続きを読む 【Unity】変数の名前に連番を付けてforループで回す
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【Unity】外部からテキストファイルを読み込む
導入 txtファイルやcsvファイルの中身を読み込んで使うとき、下のようなコードを書きます。 そしてCドライブにtest.txtを配置(図1)。FileInfo.csを適当なGameObjectにアタッチ。するとプログラ… 続きを読む 【Unity】外部からテキストファイルを読み込む
【Unity】Unityで最新バージョンのC#を使う
概要 C#の最新機能が便利なので、Unityでも、9.0や10.0といった最新バージョンを使いたくなった。下のパッケージ(C# Compiler Settings For Unity)を使うことでUnityで使うC#のバ… 続きを読む 【Unity】Unityで最新バージョンのC#を使う
【Unity】子オブジェクト数の変化を検知する
概要 子オブジェクトの個数が変化したときにスクリプトを走らせたくなりました(図1)。 コード Odin – Inspector and SerializerとUniTaskを使っています。CheckIfChi… 続きを読む 【Unity】子オブジェクト数の変化を検知する