概説
画面サイズの変更に合わせてUIサイズを変更するためのプログラムです。
using UnityEngine;
class UISizeChange : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
AdjustScreenSize();
}
float previousScreenWidth = 375; // iPhone用のアプリなので初期サイズは375x812を想定している
float previousScreenHeight = 812;
/// <summary>
/// UIサイズ自動変更機能
/// </summary>
void AdjustScreenSize()
{
if (Screen.height != previousScreenHeight || Screen.width != previousScreenWidth)
{
if (Screen.height < Screen.width) return;//画面が横長のときは諦める
//何らかの処理
}
previousScreenHeight = Screen.height; previousScreenWidth = Screen.width;
}
}
Playモードではない状態でも動くものとしては、kanのメモ帳さんの記事を参考にするのがおすすめです。
横幅を全画面サイズにする場合は、RectTransformのアンカーをStretchに変更、LeftとRightの値を0に変更するのが簡潔です。