【Unity】あらゆるコンポーネントをスクリプトから有効化/無効化する

概要 UnityでComponentの有効・無効を切り替えるとき、 図1のように、”enabled” 属性の値を切り替えていると思います。 では、これをより抽象化して、Collider以外のあらゆ… 続きを読む 【Unity】あらゆるコンポーネントをスクリプトから有効化/無効化する