【Unity】あらゆるコンポーネントをスクリプトから有効化/無効化する

概要 UnityでComponentの有効・無効を切り替えるとき、 図1のように、”enabled” 属性の値を切り替えていると思います。 では、これをより抽象化して、Collider以外のあらゆ… 続きを読む 【Unity】あらゆるコンポーネントをスクリプトから有効化/無効化する

【Unity】画面サイズが変わったときにコンテンツサイズを変える

概説 画面サイズの変更に合わせてUIサイズを変更するためのプログラムです。 Playモードではない状態でも動くものとしては、kanのメモ帳さんの記事を参考にするのがおすすめです。 横幅を全画面サイズにする場合は、Rect… 続きを読む 【Unity】画面サイズが変わったときにコンテンツサイズを変える

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【Unity】Unity2020で最初からAndroidのGradleビルドが上手くいかない

エラーが出た 内容は下図1、2の通り。mainTemplate.gradleを修正とか、Android Studioを開いてgradleのインストールを待機するとか、javaのバージョンを変更するとか、いろいろ試したが解… 続きを読む 【Unity】Unity2020で最初からAndroidのGradleビルドが上手くいかない

【Unity】uGUIで狙った色を重ねたい

色を乗算する 例えば、下のような画像があったとします。 これに対して、カラーフィルタを後から足して、下のような色味を作りたい、というケースが稀によくあると思います。 この場合、各RGB列に対して次の式を適用することで、変… 続きを読む 【Unity】uGUIで狙った色を重ねたい